Das Problem Des Zeitparadoxons In Der Science Fiction

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Das Problem Des Zeitparadoxons In Der Science Fiction
Das Problem Des Zeitparadoxons In Der Science Fiction
Anonim
Das Problem des Zeitparadoxons in der Science Fiction - Zeitreisen, Zeitmaschine, Zeit
Das Problem des Zeitparadoxons in der Science Fiction - Zeitreisen, Zeitmaschine, Zeit

Zeitliches Paradox (zeitliches Paradox) - eine paradoxe Situation, die durch eine Zeitreise in die entgegengesetzte Richtung entsteht, wenn eine solche Reise aufgrund einiger Handlungen in der Vergangenheit nicht unternommen werden kann.

Ein typisches Beispiel ist das Paradox des Großvaters, wenn der Held, der in die Vergangenheit reist, seinen Großvater tötet, bevor er seinen Vater empfangen kann. Dies ist paradox, denn durch das Töten des Großvaters verhindert der Held seine eigene Geburt und damit die Zeitreise, die seine Geburt verhindert.

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Verschiedene Denkschulen beschäftigen sich mit der Frage, wie sich das Paradox des Großvaters lösen lässt, wenn die Zeitmaschine erfunden wird.

Zeitreihenschutzhypothese

Die Essenz dieser Hypothese ist, dass ein Zeitreisender einfach kein Paradoxon schaffen kann, weil der natürliche Zeitablauf es ihm nicht erlaubt. Zum Beispiel wird er am falschen Ort erscheinen und überhaupt nichts tun können, oder verschiedene Schicksalsschläge werden ihn stören, oder er wird sogar, ohne es zu bemerken, den Lauf der Dinge in der Form wiederherstellen, in der er erinnert sich an sie. Dadurch entsteht übrigens ein weiteres Paradox - das Paradox der Prädestination, es ist auch eine Zeitschleife, wenn ein Zeitreisender vorbestimmt ist, auf eine Zeitreise zu gehen und dort einige Aktionen auszuführen, die bereits stattgefunden haben. In der Regel legen diese Aktionen den Reisebedarf für die Zukunft fest, ein Beispiel wäre ein Anruf bei Ihnen selbst.

Eine ähnliche Theorie besagt, dass Zeitreisen dafür verantwortlich sind, wie die Welt heute ist, dh die Handlungen von Reisenden in der Vergangenheit wirken sich auf die Gegenwart aus. Auf der anderen Seite werden Reisende in diesem Fall versuchen, aus Angst vor den Folgen so wenig wie möglich mit der Vergangenheit zu interagieren.

In Fallout 2 kann der Auserwählte Vault 13 über ein temporäres Portal betreten und versehentlich den Wasserchip zerbrechen, dessen Bruch seinen Vorfahren, den Vault-Bewohner, dazu zwingt, den Vault zu verlassen, um anschließend ins Exil zu gehen und ein Dorf zu gründen in dem der Auserwählte geboren wird. Übrigens wird der Held dieses Portal möglicherweise nicht während des gesamten Spiels besuchen und es sogar nie sehen, aber es haben bereits Ereignisse stattgefunden, was die Fans nach der wahren Ursache des Zusammenbruchs fragen lässt.

Ein solcher Verlauf der Geschichte kann man sich leicht vorstellen. Stellen Sie sich vor, die Zeit ist ein Buch. Die Zeitmaschine ermöglicht es Ihnen, mehrere Seiten umzublättern, aber der Text darin ändert sich nicht, weder über andere noch über Sie geschrieben.

Zeitreihenschadenshypothese

Diese Hypothese geht davon aus, dass jegliche Handlungen des Zeitreisenden einen starken Einfluss auf die Zukunft haben und den sogenannten "Schmetterlingseffekt" verursachen, d.h. bereits eine geringfügige Veränderung in der Vergangenheit führt zu einer vollständigen Veränderung der gesamten Geschichte in der Zukunft, wie zum Beispiel im Film "The Butterfly Effect" oder in Ray Bradburys Story "And Thunder Came", wenn bei einer Jurassic Safari einer der Teilnehmer auf einen Schmetterling tritt und in den USA der falsche Präsident gewählt wird.

Eine sehr beliebte Illustration dieses Beispiels ist der Film Zurück in die Zukunft, in dem der Schuljunge Marty McFly in einer Doc Brown-Zeitmaschine reist und versucht, Doc zuerst vor dem Tod zu retten und dann den "natürlichen" Lauf der Geschichte wiederherzustellen, um zum Vertrauten zurückzukehren Welt.

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Außerdem liegt dieser Hypothese vielen Arbeiten mit der sogenannten „alternativen Geschichte“zugrunde.Die Spieleserie Command & Conquer: Red Alert spielt beispielsweise in einer Welt, in der Einstein nach dem Zweiten Weltkrieg eine Zeitmaschine erschuf, in die Vergangenheit zurückkehrte und Adolf Hitler tötete. Infolgedessen dringt in den 50er Jahren die UdSSR unter der Führung Stalins in Europa ein und entfesselt einen Weltkrieg.

In World of Warcraft bitten die Bronzedrachen, die Herren der Zeit, den Spieler manchmal, den natürlichen Lauf der Geschichte wiederherzustellen, und argumentieren, dass die Konsequenzen viel schlimmer werden, wenn dies nicht geschieht. So gelingt es den Spielern, an den Ereignissen der Vergangenheit von Azeroth teilzunehmen, die sie in früheren Spielen von Blizzard gesehen haben: die Öffnung des Dunklen Portals zwischen den Welten durch den Magier Medivh, die Schlacht um den Berg Hyjal, Thralls Flucht, die Reinigung von Stratholme von Prinz Arthas Menethil.

Hypothese über mehrere Universen

Die Essenz dieser Hypothese ist, dass es unendlich viele Universen gibt, eines für jede Wahl. Wenn also der Zeitreisende den Großvater tötete, gäbe es ein Universum mit einem lebenden Großvater und einem toten Großvater.

Eine andere Hypothese ist, dass der Mord am Großvater ein neues Universum schafft, in dem der Mord stattgefunden hat, aber dies hat keinen Einfluss auf den Mörder oder sein ursprüngliches Universum.

Zum Beispiel versucht Superman in einem der Comics, viele historische Ereignisse zu verhindern, zum Beispiel den Mord an Lincoln. Zurück in seine Zeit findet er jedoch keine Unterschiede, sondern entdeckt später ein benachbartes Universum mit einer alternativen Geschichte, die als Ergebnis seiner Handlungen entstanden ist.

Die Hypothese der Verschmelzung von Universen

Im Gegensatz zur Multi-Universum-Hypothese geht diese Hypothese davon aus, dass jede Aktion während einer Zeitreise die Vergangenheit umschreibt. Wenn also ein Zeitreisender seine Aufnahme aus der Vergangenheit trifft, wird er einfach mit ihm verschmelzen und wird Teil der Zeit, in der die Handlung stattfindet. Das gleiche gilt für Ereignisse: Zwei Ereignisse werden zu einem verschmelzen, was kein Paradoxon erzeugt. Das heißt, der Tod eines Großvaters in einem Universum und sein Leben in einem anderen werden verschmelzen, so dass die Vergangenheit des Helden es ihm ermöglicht, weiter zu existieren oder, wenn dies unmöglich ist, alle Spuren von ihm aus der Zukunft zu zerstören.

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